DoporučujemeZaložit web nebo e-shop

Kodex / Prijmanie

1.Riadime sa pravidlami DP

2.Nenadavame, nebugujeme, ked treba tak si pomahame, nedavame slusnym hracom HKcka ani RK a ani nic podobne...

3.Loot rozdelujeme kazdemu rovnako, resp. podla zasluh...

4.Nikdy nelootime (na pojazde) predtym nez cela modra vyprava zomrie (resp to co jazdime)

5.Snazime sa byt skill (nechceme tu lamky)

6.Pokial to ide, na pojazdy nechodime ako socky ale bereme dobre equipy

7.Blue char aj ina guilda je povolena ALE nesmu sa informovat blue hraci o pohybe PKciek

8.Praskaci guild budu po uspesnom pojazde mat dostatocnu odmenu

9.O rozhodnuti prijatia a vyhodenia clenov budu rozhodovat vsetci clenovia - Vsetci sme si rovny avsak GM ma o nejake pravomoci navyse

10. Je nutne mat na kazdej postave NB dyku / knife a mat na to script a naucit sa to pouzivat !

11. Kto najde vypravu ma prednost v deleni lootu (prvy item/equip)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pokial chces medzi nas, mame urcite pravidla a ine veci:

1. Pokial chces ist ku nam za postavu Mag/nekro - Mala sanca dostat sa a hravat s tym pojazdy. Na pojazdy to moc efektivne nie je - akurat vypomoc do CV PVP, cize stat sa clenom - treba dalsiu postavu najlepsie daky plech ktory skillom zvladnes. Dostal by sa ku nam mag/nekro ale musia to byt fakt excelentny hraci ktory bych ich chceli aktivne hravat na pojazdoch.

2. Pokial chces ist ku nam za Ranga - Fajn ale moc by som to neskusal. Rang je dobry jedine ked ma tempesta alebo elvenu nie je velmi lahke cize ked ho nema na pojazdy moc ucinny nie je = doporucujem plechovky

3. Pokial chces ist za Klerika - O.k. Ale podmienka je hravat na fenixe kde treba ustrazit kazdeho HP resp. na yoku ale to by musel klerik inak dobre skillovat. Hlavne nech sa klerik NEFLAKA ako 90% klerikov na DP co len cumia a nevedia ani boosty nahodit ani healnut.

- Klerik ma mat na pvp/pojazdy stit, rozhodne nie mlatit !

4. Pokial chces ist za plechovku - ci uz Vamp/War/Pal - je to fajn ale treba byt skill aspon v tom mlateni, nenechat nic na nahodu. Rozhodujuci faktor je tu hlavne equip bez ktoreho Plechovka je uplne nanic.

- Na pojazdy za plechovky - treba nosit cob robky

5. - Dalsie hlavne pravidlo je ze nekro ked ide na pojazd nech vezme aspon +15-25kosti alebo ancestralku,+20,+25 deathku - hodi sa to.(Mag nieco podobne ak sa to da) - Nechodime na vacsie akcie v +5 veciach (ako socky) :)

 

------------------ Prijmanie teda zavisi od -------------------

1) Ci ste v pohode ako hrac a spravanie

2) Vaseho herneho skillu

3) Vasej aktivity a vasich postav

4) Ci mas equip na hranie

 

Inak pis na forum (alebo ICQ 267316082)